Wikiternative
The Alternative Source

Post info:

Clash of Clans

Clash of Clans is een 2012 freemium mobiele MMO strategie video game ontwikkeld en gepubliceerd door Supercell, een video game bedrijf gevestigd in Helsinki, Finland. [3]

Het spel werd uitgebracht voor iOS platform op 2 augustus, 2012. [1] Voor Android is het zacht-gelanceerd in Canada en Finland op 30 september 2013 [4] Op 7 oktober 2013 werd uitgebracht op Google Play internationaal. [2]

Inhoud

  • 1 Gameplay
    • 1.1 Troepen
    • 1.2 Spells
    • 1.3 Gebouwen
    • 1,4 Clan oorlogen
    • 1.5 Gems
  • 2 Marketing
  • 3 Kritische receptie
    • 3.1 Commerciële ontvangst
  • 4 Verdrag
  • 5 Zie ook
  • 6 Verwijzingen
  • 7 Externe links

Gameplay

Clash of Clans is een online multiplayer game waarin spelers het opbouwen van een gemeenschap, de trein de troepen, en aanval andere spelers om te verdienen goud en elixer, en Dark Elixir, die gebruikt kan worden om de verdediging dat de speler tegen aanvallen van andere spelers te beschermen bouwen, en om te trainen en te upgraden troepen. [5] De game beschikt ook over een pseudo-single player campagne waarin de speler een reeks van versterkte goblin dorpen moeten aanvallen. [5]

Troepen

Troepen zijn ingedeeld in Tier 1, Tier 2 Tier 3, Dark Elixir troepen en Heroes. Alle Tier 1-3 troepen worden gemaakt en opgewaardeerd met elixer; andere troepen en helden nodig “donkere elixir”, een speciaal soort elixer dat alleen beschikbaar is op hogere niveaus. Troepen in elke groep worden opgenomen in de volgorde waarin ze beschikbaar zijn.

  • Tier # 1 – Bestaat uit Barbaren, boogschutters, en Goblins. Alle nemen een enkele behuizing ruimte in de barakken en legerkampen.
    • Barbaren: de volksmond bekend onder serieuze spelers als “Weerhaken”, ze vereisen de kortste trainingstijd van elke troepen (20 seconden). Reizen op normale snelheid (16 stuks) en hebben een matige gezondheid en schade. Kan niet luchtlandingstroepen vallen.
    • Boogschutters: De eerste eenheden die de lucht troepen kunnen aanvallen, zijn ze relatief snel te (25 seconden) te creëren. Varieerden aanval troepen die brand pijlen op hun doelstellingen, zijn ze sneller dan de Barbaren (1.5x), maar hebben minder gezondheidszorg (het vergelijken van de maximale niveau troepen, de laagste van alle troepen) en doe iets minder schade per seconde.
    • Goblins: Nuttig voor plunderingen bases op lagere niveaus, goblins nemen 30 seconden te creëren. Ze hebben de hoogste schade per seconde van Tier 1-troepen, niet met inbegrip van de dubbele schade die ze toebrengen aan resource gebouwen (goud, elixir, en donkere elixir bergingen, goudmijnen, elixir verzamelaars, donkere elixir boren), maar kan niet in de lucht aan te vallen. Goblins zijn ook de snelste op de grond troepen (2x Barbarian snelheid), maar hebben een lage gezondheid vergelijkbaar met die van Archers. Voor de winter 2014-update, werden ze ontgrendeld bij kazerne niveau 3, maar ze zijn nu geopend op niveau 4, met Giants nu ontgrendeld op niveau 3.
  • Tier # 2 – Bestaat uit Giants, Wall Breakers, ballonnen en Wizards.
    • Giants: Large (5 woningen spaties) en langzame troepen (0,75x Barbarian snelheid) met robuuste gezondheid voornamelijk gebruikt als “vlees schilden” voor meer kwetsbare troepen. Reuzen defensieve gebouwen aanvallen totdat ze allemaal worden vernietigd, en kunnen alleen een aanval op de grond.
    • Muur Breakers: Skeletten die bommen dragen, ze 2 huisvesting ruimtes, reizen met dezelfde snelheid als Archers, aanval alleen gronddoelen vereisen, en bij voorkeur richten op muren die gebouwen te bewaken en hun AI is dusdanig getraind dat ze zullen alleen aanvallen gebouwen omringd volledig door de muur met geen gaten voor de troepen in te voeren. Maar dit is zeer omstreden vonken debatten over de Supercell Forums. Wallbreakers neem 2 minuten te trainen. Zodra ze bereiken een muur (of, als er geen muren beschikbaar zijn, een gebouw of vijandelijke troepen), ze stoppen voor 1 seconde en ontploffen, zichzelf opblazen en schade aan de doelgroep (plus Splash Damage) doen. Ze hebben slechte gezondheidstoestand vergelijkbaar met die van Archers en gebouwen of troepen maar matig beschadigd, maar de schade wordt vermenigvuldigd met 40 tegen wanden.
    • Ballonnen: De eerste lucht eenheid beschikbaar zijn, deze zijn Muur Breakers die zijn “gepromoveerd” tot het bemannen van hete lucht ballonnen, te laten vallen bommen op gronddoelen dat splash schade veroorzaken (ze kunnen niet aanvallen lucht eenheden). De langzaamste troepen in het spel (0.625x Barbarian snelheid), waarbij 5 woningen ruimtes en 8 minuten te trainen, ze bij voorkeur richten op defensieve gebouwen. Terwijl ze hebben een sterke schade statistieken, ze zijn relatief kwetsbaar op een laag niveau, waardoor ze zeer nuttig zijn als schoonmaakbeurt troepen (vooral in single-player missies). Bij hogere niveaus, ze genoeg gezondheidszorg voor gebruik in high-level attack strategieën.
    • Wizards: De eerste “premium” troepen beschikbaar, wizards schieten vuurballen of bliksemschichten (afhankelijk van het niveau), zowel op de grond en de lucht doelen geworden, doet Splash Damage. Ze nemen 4 woningen ruimtes, vereisen 8 minuten te trainen, en reizen met de snelheid van de Barbarian. Ze hebben een matige gezondheid (meer dan Barbaren, aanzienlijk minder dan Giants) en de hoogste schade per seconde van alle troepen op een per-behuizing-ruimte basis.
  • Tier # 3 – Bestaat uit genezers, draken, en PEKKAs.
    • Genezers: De enige eenheden niet in staat om schade te doen, genezers (vliegende mensachtige vrouwelijke wezens of zijn de volksmond bekend als engelen met name door mensen die geen Engels hebben als eerste taal) schieten genezende stralen op troepen (of, terwijl de verdediging van een base ze kunnen de helden zoals de Barbarian Koning en de Koningin Archer of het verdedigen van de grond clan kasteel troepen zoals barbaren of tovenaars te genezen als ze avialable [6]). Genezers nemen 14 woningen ruimtes, verplaatsen naar Barbarian snelheid, 15 minuten nodig om te trainen, en hebben de gezondheid van ruwweg vergelijkbaar met die van een reus. Ze kunnen niet genezen luchtlandingstroepen.
    • Dragons: Een van de sterkste eenheden in het spel, de Dragon reist op Barbarian snelheid, heeft een hoge gezondheid (gelijk aan meerdere Giants), en veroorzaakt zeer hoge splash schade aan zowel de grond en de lucht troepen. Deze attributen worden gecompenseerd door de grote behuizing ruimte (20), lange training tijd (30 minuten), en de hoge kosten elixer. Draken aanvallen zoals ‘mass draken “en” woede draken “worden beschouwd als de meest clichématige aanval strategieën op townhall zeven en acht zijn te wijten aan de enorme macht; omdat het biedt een van de grootste kans op een drie sterren en vanwege de eenvoud van het gebruik.
    • PEKKAs: Een zwaar gepantserde zwaard zwaaiende krijger, waarvan de precieze identiteit bevestigd (hoewel de PEKKA wordt beschouwd als een vrouwelijke aangezien de trivia op de laadplaats screeen vermeldt PEKKA als een “haar”), de PEKKA beweegt met Barbarian snelheid heeft hoogste gezondheid en schade per seconde van al-elixir basis troepen. Kan alleen aanvallen van gronddoelen, maar kan meestal “one-shot” lagere troepen, en kan zelfs hetzelfde te doen voor sommige gebouwen. De hoge gezondheid en schade worden gecompenseerd door gebrek aan vermogen om meerdere doelen, langzame attack snelheid, hoge woonruimte (25 plaatsen), trainingstijd (45 minuten), en zeer hoge elixer kosten vallen. Daarnaast zijn metalen harnas neemt dubbele schade door Hidden Teslas (een hoog niveau defensieve trap).
  • Dark Elixir Troepen – Bestaan van de Minions, Hog Riders, Valkyries, Golems, Heksen en Lava Hounds, Deze troepen worden gemaakt en opgewaardeerd met donkere elixir, en zijn ook getraind in hun eigen ‘donkere kazerne “.
    • Minions: Vliegende troepen die imps lijken, ze hebben de laagste woonwensen (2 plaatsen), kortste trainingstijd (45 seconden), en de laagste kosten van donkere elixir troepen. Minions vallen zowel lucht- en gronddoelen door spugen donkere elixir. Ze zijn de snelst vliegende troepen (met dezelfde snelheid als Goblins), maar hebben relatief lage gezondheid.
    • Hog Riders: Hammer-zwaaiende krijgers die een sterke gelijkenis met Mr. T en gemonteerd op varkens die in staat springen over muren zijn. Enigszins analoog aan de Reus in dat ze 5 woningen ruimtes, trein in 2 minuten nodig, aanval alleen op de grond, en bij voorkeur richten op defensieve gebouwen. Vergeleken met reuzen, trekken ze veel sneller (dezelfde snelheid als Archers), ruwweg de helft van de gezondheid en doe meermaals schade.
    • Valkyries: hanteren een tweehandige bijl, Valkyries nemen 8 ruimtes, trein in 8 minuten, en reizen op Archer snelheid. Hun enige grond aanval gaat spinnen hun bijl en versneld elk schadelijk swing leidt tot te verkrijgen van een zeer kleine fractie van hun gezondheidsrug Ze voorkeur groepen gebouwen naast vallen elkaar (of vijandelijke troepen) en aanvallen hebben een kleine gebied van Splash Damage. Valkyries hebben een zeer hoge gezondheid en schade, maar zijn relatief duur om te trainen.
    • Golems: Bezetten 30 huisvesting ruimtes, die 45 minuten te trainen, reizen op dezelfde snelheid als een reus, en met extreem hoge gezondheid (de hoogste van alle grondtroepen), de Golem is een populaire vlees schild voor hoog niveau grond aanslagen. Het valt alleen op de grond, doen relatief weinig schade voor zijn grootte en bij voorkeur gericht op defensieve gebouwen. Wanneer gedood, splitst in twee kleinere eenheden genaamd Golemites.
    • Heksen: Bezet 12 huisvesting ruimtes, vereisen 20 minuten te trainen, en reizen met dezelfde snelheid als een reus. Schieten vuurballen naar zowel de grond en de lucht doelen, en ook een groep van skelet krijgers roepen op regelmatige tijdstippen. De opgeroepen strijders reizen naar Archer snelheid en aanval alleen op de grond. In tegenstelling tot andere troepen hebben ze slechts twee niveaus waarin hun uiterlijk blijft ongewijzigd.
    • Lava Hounds: Vliegende wezens, die lijkt op een kruising tussen een Golem en een hond, dat reizen iets sneller dan Barbaren of Dragons (1,25x) en spuug vuurballen naar hun doelstellingen. Bij voorkeur richten luchtafweer, dan kunnen andere defensieve gebouwen. Zoals Golems, vereisen 30 woningen ruimtes en 45 minuten te trainen, en ook splitsen in kleinere eenheden (8-12 Lava Pups) toen gedood. Veroorzaken relatief weinig schade voor hun grootte, maar hebben de hoogste gezondheid van alle troepen, waardoor ze bruikbaar vlees schilden in de lucht aanvallen.
  • Heroes – bestaan uit de Barbarian Koning en de Koningin Archer. Helden zijn onsterfelijk en worden slechts één keer getraind. Ze worden opgeroepen door een altaar in plaats van te worden getraind in de kazerne (of donkere kazerne), net als de andere troepen. Zij zijn opgeleid en uitsluitend opgewaardeerd met donkere elixir. Als ze verliezen een of meer van hun gezondheid in de strijd, moet de Heroes rusten of slapen op hun altaar voor een bepaalde periode te regenereren. Na een aantal upgrades, zowel winst speciale vaardigheden in aanvallen. The Barbarian King is in principe een grotere, krachtigere Barbarian. Hij wordt automatisch opgeroepen zodra de Barbarian Koning Altaar is opgebouwd, het kost 10.000 Dark Elixir.The Barbarian King’s “Iron Fist” herstelt een aanzienlijk deel van de gezondheid, tijdelijk verhoogt de aanval snelheid en de schade, en roept ook een kleine groep van de Barbaren. De snelheid en de schade verhogen beïnvloedt ook elke vriendelijke barbaren in de buurt van de koning. De Archer Queen is in feite een sterker, krachtiger versie van de Boogschutter. Ze wordt automatisch opgeroepen zodra de Archer Koningin altaar is opgebouwd, het kost 40.000 Dark Elixir. Net als in de 29 januari 2014-update, de Archer koningin kreeg een nieuwe speciale vaardigheid: Royal Cloak. The Royal Cloak laat haar “onzichtbaar” geworden om vijandelijke verdediging voor een korte periode, in aanvulling op de aanzienlijke verhoging van haar schade, het herstellen van een aantal van haar gezondheid en het oproepen tot 12 Archers om haar te helpen in de strijd (hoewel de Archers worden opgeroepen Royal Cloak, zijn ze anders niet beïnvloed door deze in tegenstelling tot de Barbarian Koning, waar de barbaren worden beïnvloed). De Archer Queen krijgt dit vermogen op niveau 5, en het wordt krachtiger elke vijf niveaus ze krijgt. In tegenstelling tot de Barbarian Koning, kan The Archer Queen luchteenheden, zoals ballonnen, Dragons, of Minions te vallen, waardoor ze effectief in het bewaken van een dorp tegen spelers die lucht raids.The hoeveelheid tijd de held slaapt te regenereren gebruiken is recht evenredig met de gezondheid van de held aan het einde van de slag gelaten. Dus als de held wordt dan niet beschadigd is de held is klaar om direct te vechten; echter, als de held valt in de strijd of zelfs geraakt wordt, dan moet hij of zij slapen voor enige tijd te regenereren. U kunt tijdelijk verviervoudigen genezing tarief van de held 2 uur door het uitgeven van 10 Gems.

Spreuken

Spreuken spelen een essentiële rol bij het misdrijf. Ze zijn gemaakt in de ban fabriek. Momenteel, Clash of Clans beschikt over 5 spreuken die zijn gemaakt met behulp van elixir. Zij zijn-

1. Lightning Spell – The Lightning Spell is de eerste spell ontgrendeld in de Spell Factory, en wordt automatisch ontgrendeld zodra de Spell Factory bouw is voltooid. Wanneer deze spreuk wordt gebruikt, een aantal bliksemschichten vallen uit de hemel, het beschadigen van alle gebouwen en vijandelijke troepen willekeurig binnen een cirkel 7 tegels breed. De enige plek die de volledige schade van de spreuk ontvangt is het één-tegel gebied waarop het was targeted.As van de 1 juli 2015 update de bliksem ban heeft geen invloed op bergingen.

2. Heal Spell – Het duurt 30 minuten om in de Spell Factory. Wanneer geplaatst, de betovering vormt een stationaire ring van genezing op de grond. Allemaal vriendelijk eenheden binnen de ring zal genezen (grond of in de lucht), die Healers omvat. Het duurt voor een totaal van 12 seconden (40 healing ‘pulsen’ elke 0,3 seconden). Helden kunnen ook worden genezen door de Healing Spell, hoewel het tempo van genezing is teruggebracht tot de helft van die van de normale troepen.

3. Rage Spell – The Rage Spell creëert een doorzichtige paarse ring op het slagveld dat de snelheid van de beweging en de schade, van welke vriendelijke eenheden binnen de ring verhoogt. In het geval van Healers, de Rage Spell verhoogt hun genezing door een vergelijkbaar bedrag.

4. Jump Spell – Het niveau 1 Ga spreuk laat alle grondtroepen (behalve voor Hog Riders, die niet de spreuk nodig hebben) en Heroes aan muren springen. Het upgraden van de spreuk zal de duur ervan op het slagveld te verhogen (niveau 3 Jump Spell duurt drie keer zo lang als de level 1 één).

5. Freeze Spell – De Freeze Spell wordt gebruikt om de verdediging en / of grondtroepen van de vijand Clan kasteel binnen een kleine straal tijdelijk uitschakelen. Tot duur de spreuk is voltooid, zal de betreffende vijandelijke eenheden noch bewegen noch aanvallen. Vijandelijke troepen die niet binnen de straal wanneer de spell wordt geworpen worden niet beïnvloed door de Freeze Spell, zelfs als ze verhuizen naar het gebied van het effect, terwijl het is nog steeds actief. De Freeze Spell is op dit moment de laatste spreuk ontgrendeld in de Spell Factory. Op het maximale niveau, is het de duurste elixer betovering in het spel. De Freeze Spell kan geen Air Troepen bevriezen.

Met ingang van 1 juli 2015 update werd een nieuwe duistere betovering fabriek beschikbaar gesteld. Het bevatte 3 nieuwe spells-

1. Poison Spell – Het is de eerste spell in the Dark Spell Factory. Het doet schade aan alle vijandelijke troepen, Helden en Skeletons binnen zijn gebied van effecten, evenals vertragen ze naar beneden, maar de gebouwen niet helemaal beschadigen.

2. Aardbeving Spell -Dit is de tweede duistere betovering. Het behandelt een percentage van de schade aan alle gebouwen binnen haar gebied van effect, behalve voor Gold Storages, Elixir magazijnen en de Dark Elixir Storage. Een preferentiële doelwit die wanden en doet nog 4 maal grotere schade aan muren dan andere gebouwen. Maar van de 1 juli 2015 bijwerken Dark Elixir en andere opslagplaatsen zijn immuun voor alle vormen van directe spell aanvallen, zoals de Lightning spreuk en de aardbeving spreuk.

3. Haste Spell Haste -De ban is de 3e en de laatste (tot nu toe) duistere betovering. Net als een Rage Spell, het verhoogt de snelheid van de troepen in het gebied van de werking; de Haste Spell, echter, maakt ze niet gaan extra schade. De Haste Spell heeft een iets kleinere straal dan Rage Spell.

Gebouwen

Gameplay in Clash of Clans. Een speler aanvalt dorp van een andere speler. Het bedrag van de beschikbare middelen voor het vangen zijn in de linkerbovenhoek. De troepen ter beschikking voor inzet zijn langs de onderkant van het scherm.

Om geld te verdienen en op te slaan goud en elixir, moeten spelers respectievelijk bouwen goudmijnen en goud opslagplaatsen en elixir verzamelaars en elixir magazijnen. Elixir wordt gebruikt om nieuwe troepen te trainen, het uitvoeren van onderzoek in het laboratorium om troepen upgraden en te bouwen en te upgraden bepaalde gebouwen, vooral met betrekking tot gebouwen die worden gebruikt in het aanvallen basis van een andere speler. Goud wordt gebruikt om defensieve gebouwen te bouwen [7] en het stadhuis, die toegang geeft tot meer gebouwen en hogere niveaus voor bestaande gebouwen laat upgraden. Op hogere niveaus, donkere elixir beschikbaar komt; dit soort elixer wordt gebruikt om te trainen en te upgraden donkere elixir troepen en helden, maak donkere spreuken, en de brandstof voor de “inferno toren”, een defensieve gebouw dat alleen beschikbaar is op het hoogste niveau (Stadhuis 10). Om geld te verdienen en opslaan donkere elixir, spelers moeten donkere elixir boren en donkere elixir bergingen te bouwen. [8]

Er zijn een aantal gebouwen ter beschikking van de speler naar hun dorp, waaronder verdedigen kanonnen, mortieren, bommen, valstrikken, archer torens en tovenaar torens. Spelers kunnen ook wanden, die kunnen worden uitgebreid omdat ze het niveauverschil bouwen. [8] [9]

Clan oorlogen

Clans zijn groepen van spelers die zich verenigen om elkaar te steunen, zowel materieel (doneren troepen) of mondeling (geven van advies). Spelers kunnen meedoen clans zodra ze de wederopbouw van de speciale Clan Kasteel gebouw vroeg op. Een belangrijk onderdeel van de gameplay van de Clash of Clans is clans geconfronteerd af tegen elkaar. Clan leiders en co-leiders kunnen oorlogen tegen andere clans te beginnen. Elke clan wordt dan gegeven een “voorbereidingsdag” en een “oorlog dag.” Als een speler valt een lid van de tegenpartij clan, krijgen ze sterren op basis van de hoeveelheid van de vernietiging die zij toebrengen aan de gemeenschap van de tegenstander. Elke speler is beperkt tot twee aanvallen per oorlog, en het team met de meeste sterren aan het eind van de oorlog dag overwinnaar uitgeroepen, met spelers ontvangen bonus oorlog buit als hij / zij gebruik maken van hun aanslagen in de oorlog en een nog een oorlog te winnen record in de clan beschrijving. [10]

Gems

Naast goud en elixir, het spel maakt ook gebruik van edelstenen als munteenheid. Edelstenen worden toegekend voor het bereiken van bepaalde mijlpalen, de voltooiing van prestaties. Één tot zes edelstenen kunnen worden verdiend uit clearing en obstakels, zoals een boom of een paddenstoel uit je basis hoewel het algoritme hiervoor is zeer willekeurig. Echter, de belangrijkste manier om edelstenen te verwerven is door middel van in-app aankopen met behulp van echte wereld geld. Edelstenen kan worden gebruikt om “boost” gebouw en helden. Meestal voor een klein bedrag 10-20 edelstenen een speler kan stimuleren en daarmee de snelheid van hun gebouw een keer geven sneller uitgang voor ongeveer twee uur. Kazernes en spellen fabrieken worden vaak opgevoerd op de hogere niveaus van het spel [5]

Spelers kunnen ook gebruikt edelstenen om mijnen en verzamelaars die tweemaal de uitgang voor 24 uur te verhogen. Boost kosten worden verlaagd op speciale dagen, zoals op de verjaardagen van Clash of Clans en op Kerstmis en Halloween. Spelers kunnen direct goud en andere middelen te kopen voor een echt hoog in vergelijking met het stimuleren en een gebouw volledig af te maken.

Gems zijn ook de enige manier om nieuwe bouwers (maximaal vijf) schaffen.

Verkoop

In februari 2015, Supercell vrijgegeven hun Clash of Clans Super Bowl XLIX commerciële, met Liam Neeson parodiëren zijn karakter van genomen. [11] Op 2 februari, Business Insider meldde de advertentie als de 5 meest bekeken Super Bowl advertentie, [12] al op 6 februari VentureBeat meldde de advertentie was het meest bekeken van degenen die verscheen op de Super Bowl. [13] YouTube-gebruikers later uitgeroepen tot de aankondiging van de tweede beste Super Bowl ad achter Nissan “Met Papa” ad. [14]

Kritische ontvangst

Clash of Clans
(iOS versie)
Geaggregeerde scores
Aggregator Partituur
GameRankings 80,00% [15]
Metacritic 74/100 [16]
Beoordeling scores
Publicatie Partituur
148 Apps 3.5/5 stars [9]
Gamezebo 4.5/5 stars [5]
Modojo 3/5 [17]
Pocket Gamer 10/09 [8]

Clash of Clans is over het algemeen positieve recensies ontvangen. De iOS-versie heeft een totale score van 74 van de 100 op Metacritic, [16] en 80,00% op GameRankings. [15]

Gamezebo ’s Leif Johnson was onder de indruk, het scoren van het spel 4.5 van 5. Hoewel hij voelde de gameplay was zwaar scheef om de speler aan te moedigen om edelstenen te kopen, prees hij de toevoeging van een single-player campagne. Hij concludeerde dat “Clash of Clans is een eenvoudig spel, maar dat is meer een sterkte dan een zwakte. Het is eenvoudig genoeg om snelle, pijnloze wedstrijden op een verschaffen iPhone in een inactieve moment, en er zijn genoeg verschillende eenheden om uit te kiezen in de battle mode om te spelen tegen andere spelers eindeloos belonen. Het beste van alles, de mogelijkheid om te vechten tegen NPC goblins geeft Clash of Clans een kleine voorsprong op vergelijkbare strategie games die bijna volledig afhankelijk zijn van player-versus-player combat. “[5]

Pocket Gamer ’s Peter Willington was ook onder de indruk, het scoren van het spel 9 van de 10 en het geven van een’ Gold Award “. Herziening van het spel enkele maanden nadat het werd uitgebracht voor iOS-apparaten, Willington prees het spel voor die echte strategie om te spelen. Hij schreef dat de gameplay werd gebouwd op de progressie van ‘die meer en meer geavanceerde eenheden, vraag je om strategise en echt na te denken over welke elementen u moet zich richten op het bouwen in uw kamp. ” Hij concludeerde dat “Clash of Clans is een prachtig spel, freemium of anderszins, met meer nuance dan de meeste geef het krediet voor. Dat is waarom het is geslaagd voor de test van de tijd sinds de lancering en heeft een actieve gemeenschap toegewijd construeren uitgebreide forten in de hoop nog steeds van steeds onoverwinnelijk. “[8]

148App’s Rob Rich scoorde het spel 3.5 van 5, het schrijven van “Het is geweldig om een online freemium game die niet weg doet schrikken van de single-player ervaring spelen, maar biedt ook een aantal eerlijke-to-goedheid directe interactie, dat is een zeer zeldzame combinatie van deze dagen. Het zal waarschijnlijk niet de harten van elke haters die er zijn, maar het geeft genre fans iets met een beetje meer actie en strategie dan ze zouden kunnen worden gebruikt om. “[9]

Modojo John Bedford was minder onder de indruk, scoren het spel 3 van de 5. Hij was kritisch over freemium gaming in het algemeen, het schrijven van “De nieuwigheid is niet alleen versleten uit dit bijzondere stijl van hebberig gaming, het is verschrompeld en zichzelf gecondenseerd in een oneindig dichte eigenheid van zelfhaat. ” Van het spel zelf, concludeerde hij: “Dit is een spel dat volgt in de voetsporen van geen klein aantal titels die koortsachtige eisen hebben gemaakt op onze portemonnee in ruil voor slechts een iets dikkere deel van de gameplay. Het is mogelijk dat u een eindeloze eetlust Voor deze micromanagement titels, in welk geval raden wij krijgen van harte vast in Supercell’s nieuwste spel. Terwijl Clash of Clans brengt iets nieuws aan zijn bevoegde maar normaalste zaak imperium gameplay te begeleiden, voor de meesten van ons zal het een geval van te weinig en te laat, . “[17]

Commerciële ontvangst

Het spel is zeer succesvol geweest voor Supercell. In april 2013 Supercell had slechts twee games op de App Store, Clash of Clans en Hay Day, die samen had een brutowinst $ 279.000.000. Dagelijkse omzet was $ 2.400.000, [18] met 8,5 miljoen dagelijkse spelers, en Forbes verwachting een omzet van tussen de $ 800.000.000 en $ 1000000000 aan het eind van 2013 [19] [20] Ze uiteindelijk verdiende $ 892.000.000 (in vergelijking met $ 101.000.000 in 2012). [21] De meest recente jaar de statistieken tonen aan dat fiscale Supercell verdiend 1700000000 $ in 2014, onder leiding van de drie belangrijkste wedstrijden (Clash of Clans, Hay Day, en Boom Beach). [22]

Clash of Clans werd een App Store top 5 download tussen december 2012 en mei 2013, [23] en dit succes is beschreven als hulp in te luiden een nieuw tijdperk in de gezamenlijke gaming op mobiele apparaten. [24] [25] In 2013, Clash of Clans was de derde hoogste spel in inkomsten in de App Store en Google Play. [26]

Conventie

Clash of Clans zal een conventie voor het spel (eerste jaar), ClashCon, die werd gezegd dat het publiek in het spel te houden. Supercel zei, “bij ons binnenkort in Helsinki, Finland, voor deze Hogriding, muur breken, konijn gooien spectaculair.” Tickets zijn te koop vanaf nu, en het verdrag zal op 25 oktober 2015 worden gehouden.